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[原创]数码美工为了自己的将来应该看一下!

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发表于 2005-6-12 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<>                                                                对于数码美工,目前就职于各大中小影楼、数码输出中心等,就目前的薪酬来看,好象深圳的也才2000---3000元,,在电脑设计这行里,也许数码美工是最底层了! </P>0 Z# h: K( Y$ }9 Z4 F
<>                                                 展望将来,,也许广告是最好的,,影视也可以!!</P>8 j0 t7 G" b% y6 q
<>                                                 那么我们就想着哪个方向看齐吧,,下面转一篇文章,,希望对大家有帮助!!</P>
# e$ L1 b8 q  {) N<>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P>5 ^. P; a0 C1 C2 {) j+ v8 P. r- {( h
<>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         设计工作经验分享</P>
4 A- b7 V$ I" E/ l# i) ~2 \<P><FONT color=#ff0000>1.提案。 </FONT></P>
# Y" u+ M# p$ [3 n) p<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>% u  `- N9 @& F( H- o
<P><FONT color=#ff0000>一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。6 j7 Z. }' h4 o/ Z' ^
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。8 r" h+ b4 z0 R. B" x! j* H
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。7 j4 }( w. ~  p, M  ^, D/ u8 D
第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。</FONT></P>
5 B* R5 Q2 d+ N5 }3 V<P><FONT color=#ff0000>有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
7 q# L0 N" [2 u% f. T5 d你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。</FONT></P>% p# v. |: N7 G3 S. _
<P>: c  a# K6 w. c( v2 c! q7 z! C
2.坚持。</P>  c* b7 m7 G, W* J. e# w7 z  d
<P>这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 </P>& r9 a" A! S$ {6 w5 b) b+ O
<P>3.美工or设计师。</P>! w5 L+ @  }: U* g
<P>是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。
; T& Q, ?/ f& a+ @" b5 K5 X! p二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 </P>
6 G2 y, }; L. ~/ T1 v<P><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>) L! t0 D0 V/ A9 z3 L% I
<P><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)& ^3 }( U/ s3 |4 W% H- u
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)* g9 s) A# h  P! r* B
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。8 r% W& \4 p0 Y
第三:什么交稿(这是最重要的问题)
3 e; a/ x1 Q; ?' p在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>) F6 T0 j- q$ p: T* J
<P>5.老板要求你三天交稿时。</P>) ?5 W. G( e1 \( J" D1 ^' \( s" \( s
<P>通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。</P>
2 y& _; ]# W, Q7 {<P>6.你的特长是什么?(当老板问美编)</P>
5 z2 g/ A$ Q% k9 C9 P- ?; I5 R$ d<P>当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
5 T- r: X( P+ c! Q4 D0 ?老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。
' u4 w0 b  P, M1 G1 e, {% d我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。" T' ]/ N: o/ ]0 M2 G
你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。3 Z4 V% C) U1 q' D
回到原题,特长是风格的问题。2 ~" S9 r8 n  O9 C" A( ^3 w
你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……</P>$ v- l. R# _* Y) `2 s! [
<P>7.聪明的面试者。</P># F' _3 |' D  U6 O: W+ q. k
<P>曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 </P>
3 S0 F6 r+ k$ [' w& O4 K! `5 S; J# ?<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>8.做了半年的美编,我烦了,想转行。</FONT></P>
- E. q) B) J( f0 i+ B, q  \' f<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。( H  `3 k9 g0 N
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。
9 _1 Z# ~9 S2 v6 R+ [1 L我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。3 ~4 n! @: p2 J! a' m8 v
老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。
6 S1 }8 }" h9 C" I: ^) n) T我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。2 o# P; a' `4 W' v
老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! </FONT></P>
- ?6 _; f( Y9 ]$ t<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>9.一个美编的职业道路。</FONT></P>- Z# z9 }% N+ s4 i- c
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。- W3 Y; ], Z  b3 [
b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。
; \: E/ K5 w, n; Zc:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了
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年少不惧江湖老 放歌四海任逍遥 未解前路多少事 欲与青天试比高 ------------------------------------------------------------ E-mail:wjwtlong@yahoo.com QQ:7254151

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发表于 2005-6-12 23:07:00 | 只看该作者
<>好文!</P>

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发表于 2005-6-13 00:29:00 | 只看该作者
好文要顶。

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 楼主| 发表于 2005-6-13 00:55:00 | 只看该作者
<>谢谢大家的支持,,这里想向大家问一下:做电脑设计是否有年龄时限达到说法,,有人说是30岁左右</P>- i/ p" Y/ f' J' U$ @
<>        </P>
' m  V+ V" K9 L1 x0 m<>        </P>
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发表于 2005-6-24 03:44:00 | 只看该作者
<>好文,偶也顶一下。</P>

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发表于 2005-8-5 17:55:00 | 只看该作者
<>                 强烈支持!!!我做数码美工都6年的了,自认为是一个挺优秀的人,在广告公司也做过。</P>; y. T2 R' I; ?: {8 G, R; {# z3 x
<><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>
. _* s& T0 S* Q. f; X  }5 R* }1 [<><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)2 ]& e, J6 S! E9 w2 \! I  K9 N& h
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)1 O! d8 t0 X' K8 b6 q% F/ ^- T9 |. m
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
( `* R) o0 T8 n+ L$ B第三:什么交稿(这是最重要的问题)
5 J' q8 P+ X1 ^7 a& _* P在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>
6 {' E8 D: _/ y; e( |<>我也做的很好,现在很迷茫!!</P>. U) j  \! F8 j1 y
<>我现在在数码输出中心作主管,因为老板的原因,感觉公司没有前途,想跳槽。</P>
) B3 _! H7 X" a<P>        </P>
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发表于 2005-11-20 21:39:00 | 只看该作者
<><FONT face="" size=4>    好文!刚入行需要指导 谢了</FONT></P>

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发表于 2005-11-24 05:28:00 | 只看该作者
<FONT size=4>好文!</FONT>

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发表于 2005-11-27 05:14:00 | 只看该作者
很好的经验,很有帮助,谢谢。

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发表于 2005-12-10 22:55:00 | 只看该作者
<>搞电脑设计这行没什么前途了 现在人人会电脑还都想显摆一下自己有"艺术细胞",对你的作品挑三检四的,太难伺候了,不如干点别的省点心吧.</P>
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