“做曲线”这个词大家非常熟悉,通常我们以一条曲线,代表我们所做的一次具体的色彩管理。
比如:一台 Epson 60680 ,用v720dpi 4pass的精度,在车贴上,做一条弱溶剂墨水的“曲线”。当我们完成这条曲线,就表示,我们可以采用这样一个组合,来打印的正确的色彩了。
作为校色的第一步,我们要给做的曲线起个名字。这个名字一般要记录这条曲线基本信息。比如这样的一个命名:PVC_EcoInk_CMYK_v540720dpi_4pass
这个命名里包含了介质、墨水、色彩模式、精度、速度等内容。
(蒙泰MTColor中的曲线的命名)
如果我们还要做v720720dpi 8pass呢?——需要新做一条曲线 。
如果我们要做户外PP呢?——需要新做一条曲线 。
如果我们要做水性染料墨水呢?——还是需要新做一条曲线 。
(不同的精度,不同的墨水模式要做不同的曲线)
所以,只要有影响打印颜色的环节发生了变化,就需要做一条对应的新曲线。
那么,影响最终色彩的因素有哪些呢?我个人简单梳理了一下,分为八大类:
一、喷头
1、喷头品牌
包括爱普生、赛尔、柯尼卡、精工、富士、理光、东芝、松下、京瓷、惠普等,每家喷头品牌不同,打印色彩不同,要让不同喷头品牌打出一致的颜色,必须通过色彩管理,才有机会实现一致。
2、喷头型号
比如爱普生有DX5/DX7/5113;XAAR有126/128/1201/5601 等等;富士有星光/北极星/skywalk 等等, 即使同一家品牌,喷头型号不一致,色彩肯定会有所区别。
3、喷头匹升数
很多喷头叫法一样,但匹升数不一致,小匹升的喷头精度高,但墨量小,不适合做喷绘或者内光曲线。比如 精工 SPT 1020喷头,就有 35pl和12PL两种;星光 1024喷头,就有 25pl 、10pl和7pl 三种。
4、喷头数量
不同的喷头数目,影响着打印的出墨量、墨水色彩模式(专色、浅色、白墨等),进而影响“曲线”的色域。目前行业里从1个喷头的到200多个喷头的组合全都有。
5、喷头其他因素
如按需喷墨和连续喷墨,热泡式/压电式喷墨,喷头错排/并排,喷头温度电压曲线 等等 都会影响色彩。
(不同喷头的曲线)
二、打印机
1、打印机品牌
不同品牌的打印机之间互相追色,这个是大家经常面对的问题,比如 都是DX5喷头,不同品牌的打印机,就算使用同样的墨水和介质,颜色也很难统一。
2、加热方式
打印机的前中后段加热,会影响介质的吸墨性能,介质的吸墨性能会对做曲线时墨量控制产生影响,进而影响颜色。
3、其他
打印机传动系统中,光栅会影响横向精度;搓纸轮会影响纵向精度和羽化效果。这些因素会对色块的饱和度造成不同程度的影响。
(不同打印机之间的追色)
三、墨水
1、墨水种类
墨水分为水性染料、水性颜料、溶剂型染料、溶剂型颜料、UV、Latex等类型,墨水种类不同,应用行业不同,色域不同。
2、墨水色彩模式
墨水色彩模式分为4色/6色/8色/11色 等,尤其加入专色墨水后,色彩表现有很大的差别。
3、墨水厂家
同样的墨水类型,不同的厂家选用的色料不一致,也会导致颜色差别。
4、其他墨水参数
墨水的干燥速度会影响曲线里的最大墨量的截取;墨水的流平性能会影响打印色块的镜面效果;我们在墨量截取时,也要考虑绿色之类的色块会不会有皲裂、缩孔等状态。
(某涂料墨水和某UV墨水色域对比)
四、板卡
1、板卡厂家
目前各个板卡厂家并没有统一的标准,各家板卡的波形、插点方式、点型配比、喷头电压、羽化等技术参数并无统一标准。这些因素都会影响色彩。所以板卡厂家不同,颜色肯定有区别。
2、板卡版本更新
即使同一板卡厂家,经常会更新板卡固件、PM的软件版本,这些更新有可能会对上一条里提到的参数产生变动,导致颜色变化。
五、介质
1、介质的种类
介质包括 PP/车贴/灯布/灯片/油画布/亚克力/陶瓷/涤纶/尼龙/纯棉 等等,各类介质的吸墨性能不同,应用行业不同,用户对色彩的需求不同。
2、介质的光泽度
同样是像纸,有亚光像纸和高光像纸,两者颜色不一致。
3、介质厚度
同样是高光像纸,260g的像纸和120g的像纸颜色表现不一样。
4、介质涂层
比如各个涂料墨水品牌都有各自对应前处理液,处理液不同,颜色也会有所区别。
5、介质品牌
比如国顺、纳尔、鸿永、山富、稳得、3M 这些厂家,即使同样名称的介质,色彩表现也会有区别。
6、其他介质参数
a、热转印纸原纸选择,可以让转印纸承受更多墨量,拥有更好干燥速度,从而提升色彩饱和度。
b、在车贴上,不同的厂家会选择不同剂量的荧光增白剂,荧光增白剂会影响墨水在介质上色彩的表现,在校色仪选项里,有UV滤镜模式,就是专门针对加入过量荧光增白剂介质的一个选项。
(爱普生原厂驱动里介质的选项)
(PrintFactory 中关于紫外光过滤选项)
六、RIP软件
1、软件的品牌
不同软件有不同的CMS (色彩管理系统),每一个软件按照各自默认的校色方式,很难做到色彩一致。
2、打印精度
常见的打印机精度包括:360720/720720/300600/6001200 等等,每一个精度,墨量不一致,整体色域和线性化会有区别。
3、打印速度(PASS)
一般包括2/3/4/6/8/12/16/5/7/9 PASS 等。PASS数通常会对应精度,但也有精度一致,PASS数不同的情况(JV300) 。低pass数,颜色较浅,高pass数,颜色较深。
4、抖动算法
RIP中调频网的抖动算法包括;误差扩散/随机扩散/平滑抖动三大类,RIP中不同算法的选择,会影响最终饱和度和线性过渡。
5、灰度打印
可变点墨量会比单点墨量要大,色域会有所区别。
6、点型组合
常见的组合有VSD1/VSD2/VSD3/VSD4等等。点型组合不同,最大墨量不一致。
7、羽化模式
羽化模式包括 波浪式/直线式/雾化式 。羽化模式不同,会对色彩饱和度造成影响。
8、其他RIP参数
a、单双向理论上颜色一致,但实际情况下,会有一点区别。做曲线时最好用客户生产的双向来采集数据。
b、深浅墨配比会影响过渡色。
c、在可变点模式中,大中小点在过渡中如何分配,会影响过渡色
( Wasatch,TP14 , PrintFactory 关于JV33的设置)
(Wasatch,TP14 , PrintFactory 关于JV33 的线性化)
七、工艺
1、转印工艺
热转印工艺三大要素,转印时间/转印温度/转印压力,三个因素都会对最终色彩造成影响
2、涂料固色工艺
包括处理液浸轧/热固时间/热固温度等,会对颜色造成影响。
3、活性/酸性前后道工艺
包括上浆/蒸化/水洗/烘干等环节,每一个工序都会影响色彩。
(平板烫画机)
(滚筒烫画机)
(蒸化设备)
八、其他
1、环境气候
温度/湿度的变化,会对介质的吸墨性能造成影响,进而导致做曲线时墨量的判断。
2、观测光源
做曲线最好不要在晚上做,晚上在日光灯下看到颜色,会同白天在阳光下看到的颜色有区别,对于色彩要求较高的地方,建议配备一台对色光源箱。
3、参照物
色彩是个人的一种心理作用,即使同一个色块,同不一样的参照物放在一起比较时,给人的感觉会造成不同程度的差异。校色之前,我们最好能同客户确认好参照物,不要在校色过程中反复变化。
列举这么多因素(其实并不全面),那么在做曲线的第一步时,我们除了要考虑怎么起一个规范的曲线名称外,还应该把所有这些因素仔细在我们脑海中过一遍。曲线命名阶段,我们要对曲线相关的要素,做一个通盘的考量。
如果我们对曲线相关的信息了解的越全面,则在后续在做曲线的过程中,我们分析问题,排除问题的方法就会更丰富更灵活。
(只会走流程的做法)
(有了全局意识的做法)
关于曲线的声明,就先介绍到这里了。下一篇,我们介绍宽幅色彩管理的第二步,单通道截墨。请大家保持关注。
文章来源于《点·色》专栏邀约专家吴先生的公众号:喷墨色彩管理