许多刚入数码美工行业的新人都很努力的学习着,模仿着高手的作品,努力的攻读着书本,这是一点很好的习惯。但也有许多会发现,就算再努力也和高手存在着许多差距。技术,感觉同时到位了,但就是不知道哪里差那么一点点,造成了比较明显的差距。其实,问题就在许多常识性的小问题上,小的因素造就大的错误。所以有几点常识性的问题,提请新手美工注意。
1)你是否还在“从小到大”
在做图时,有这样一个原则:大图可以缩小,小图却不可以拉大。这点在冲印出成图的时候,显示的尤为明显。你可以做这样一个实验,把一张普通的图片,按长宽比缩放到很小。图片的每一个局部可以依然保持清晰。确认缩放,然后再按长宽比拉大到原来的大小,看看是不是模糊了许多呢?
做这样一个简单的运算:把一张图的原始面积,我们认为是10,把它缩小到5。则它的面积是原来的50%,那么,再把这个面积为5的图片重新拉大到10呢,再来计算,则面积增大了100%,参照的图片大小不同,所改变的缩放比例是“严重”不同的。
同样的计算方式放在PS的缩放原则中,2次立方的算法,则缩放比例差距更悬殊了。
所以如果一张图你把它弄小了,又觉得偏小了,如果想再弄大的话,为了保证输出质量,就必须调出原图重新缩放。这点一定要形成习惯,否则难以保证制作质量。否则,就算你的图看起来很舒服,但是在输出的时候,质量却会大打折扣!
2)模板或背景图在制作的时候不做色彩调整。
有些模板或者创意思的应用,是需要抠图的。每一张图在拍摄的时候,都会有它的环境光。有它本身的色温特征。如果一个模板拿来就用的话,就会发生一种怪怪的效果。模板是红红的,人脸却泛起了蓝光。当然,这是差距太严重的,那么一般的呢?也会感觉很怪的。有些美工一直在问这样一个问题,怎么样才能做到人物和背景的巧妙融合。这个很简单,和一般溶液的物理融合特征其实是一样的,物理性质越接近的,融合的可能和溶解度也就越大。有机物和有机物之间的溶解通常会比较容易,无机易然。除了特殊溶剂外,都会有这样一个规律的。光,也是如此。当背景和人物的色彩很接近的时候,也要去用眼睛加心去分析。这个主要靠经验和感觉了。同样是红,有的红是冷红,有的是暖红。这就要靠它的明暗度来调整关系了。一般为了增加视觉冲击,尽量人物用暖红(比较膨胀)背景用冷红(比较含蓄),当然,具体问题也要具体分析。做美工的,思维一定要活。
3)装上PS后拿来就用
一台没装PS的机器放在你面前的时候,你是要安装PS的,否则你无法工作。而许多美工会存在这样一个问题,就是新装上的PS不做任何设定就进行使用。这样做的弊端其实很多。你的色彩管理,你的暂存位置和你的PS启动速度都是默认的,不但会出问题,而且严重影响PS的运转速度。
新装上PS,首先你要设定它的色彩管理。除有特殊要求外,一般用ColorMatch RGB,在编辑→颜色设置上选择,如果有特殊要求,则在[我的电脑]→C→Program Files→Common Files→Adobe→Color→Settings(默认安装路径Win2000系统)文件夹中复制上你要复制的色彩管理文件(CSF)。
其次,要设定你的暂存盘位置。这一点是很重要的,否则你会损失太多的时间。一般来说PS安装后,暂存盘的默认路径是C盘的启动文件夹。C盘是系统盘,而且很少有人给C盘分很大的空间,一般也就10个G左右,而PS制作中,动辄几个G的临时文件大小,如果存放在C盘的话,会严重影响到系统的运行速度,而且你在运行CS的时候,如果文件大了些的话,PS就会告诉你磁盘空间不足的问题。所以你要重新设定的。在[编辑]→[预置]→[增效工具与暂存盘]处设定,选你空余空间比较多且不常用的盘幅作为第一步,同样原则选上第二到第四步。不过经验来看,通常只用到第一步,因为同一个TEMP文件是不能分割的。只有处理不同图片的时候形成多的临时文件的时候才会因为空间问题被分配到别的盘幅里。